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Raphael Cegalerba
Gameplay Programeur
VOXEL
Objectif :
Créer un monde sandbox 2D infini et utiliser le perlin noise pour générer du terrain avec des grottes,montagnes et plusieurs niveaux de profondeur.
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Créer un monde sandbox 2D infini et utiliser le perlin noise pour générer du terrain avec des grottes,montagnes et plusieurs niveaux de profondeur.