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Raphael Cegalerba
Gameplay Programeur
BREAK OUT
2017 - Projet à 21
BreakOut est un jeu D'horreur en VR
Unreal Engine
Mission :
Créer une Intelligence Artificielle agissante au son, par exemple si le joueur laisse tombé un objet à terre, l'Intelligence Artificielle va s'y dirigé pour inspecter la zone.
Crée des objets de gameplay comme par exemple une machine avec beaucoup de levier/bouton que le joueur peu utiliser pour débloquer une porte.
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